sexta-feira, 30 de abril de 2010

Picasa Web ganha integração com redes sociais

Compartilhar uma imagem do Picasa Web nunca foi a coisa mais fácil de se fazer. Ou copiava-se a URL da mesma, ou clicava-se em "Link para esta foto", disponível no menu direito do serviço.

Pensando em facilitar a vida dos usuários, além de demonstrar sua disposição em integrar seus serviços, o Google acaba de anunciar a possibilidade de se compartilhar imagens com serviços sociais.

A nova opção, disponível no menu direito do serviço de imagens, permite que se compartilhe imagens e álbuns do Picasa Web através do Google Buzz, Blogger e Twitter.
Ao clicar na opção do Google Buzz, um pop-up será aberto, permitindo que se edite o post que será publicado no serviço.

No caso do Blogger, uma nova janela será carregada, com um texto pré-definido, que poderá ser publicado em seu blog.
Já no caso do Twitter, a janela do serviço de microblogging é carregada, com o texto a ser twittado já na área de edição.
Você pode compartilhar tanto as suas imagens, quanto as imagens públicas de seus amigos.

Fonte: Google Discovery

Steve Jobs critica Flash, Adobe desiste de Flash no iPhone

Se a posição da Apple sobre o Flash não estava perfeitamente clara, Steve Jobs tirou um tempo para escrever uma carta aberta de 1.500 palavras regurgitando a opinião da empresa por extenso. Depois que Jobs anunciou que acha o Flash ruim, o CTO da Adobe, Kevin Lynch, respondeu com um post no blog da empresa, que estamos interpretando como "Ah, é? Então vou pegar minha bola e ir pra casa!".

Jobs diz:

O Flash foi criado durante a era do PC — para PCs e mice. O Flash é um negócio de sucesso para a Adobe, e nós podemos entender porque eles querem levá-lo para além dos PCs. Mas a era móvel se trata de dispositivos de baixo consumo de energia, interfaces de toque e padrões abertos da web — todas as áreas onde o Flash deixa a desejar.

A avalanche de meios de comunicação que oferecem seu conteúdo para os dispositivos móveis da Apple demonstra que o Flash não é mais necessário para assistir vídeo ou consumir qualquer tipo de conteúdo web. E os 200.000 apps da App Store da Apple prova que o Flash não é necessário para dezenas de milhares de desenvolvedores para criar aplicativos com riqueza gráfica, incluindo jogos.

Novos padrões abertos criados na era móvel, como o HTML5, vão vencer em dispositivos móveis (e nos PCs também). Talvez a Adobe deveria focar mais em criar ferramentas HTML5 para o futuro, e menos em criticar a Apple por deixar o passado para trás.

Não é nada que a Apple não tenha dito antes, de uma forma ou de outra — que o Flash é um glutão de bateria e recursos com código fechado e que acaba com a inovação da Apple e que você nem precisa dele mesmo. A ideia por trás do Jobs repetir os motivos pelos quais a Apple odeia o Flash é que as pessoas parem de falar sobre ele.

Kevin Lynch, da Adobe, responde:

Seguindo adiante

Hoje de manhã, a Apple postou algumas reflexões sobre o Flash no site deles. O problema principal em discussão é que a Apple está decidindo bloquear as runtimes amplamente usadas da Adobe, assim como uma variedade de tecnologias de outros provedores.

É claro que muitas pessoas estão entusiasmadas tanto com a Apple como a Adobe e nossas tecnologias. Nós com certeza acreditamos que, se a Apple e a Adobe trabalhassem juntas, como fazemos com diversos outros parceiros, nós poderíamos criar uma experiência incrível com Flash para o iPhone, iPad e iPod Touch.

No entanto, como postamos na semana passada, dados os termos legais que a Apple impôs aos desenvolvedores, nós já decidimos tirar nosso foco dos aparelhos da Apple tanto para o Flash Player como para o AIR. Nós estamos trabalhando para levar o Flash Player e AIR para todos os outros grandes participantes do ecossistema móvel, incluindo o Google, RIM, Palm (que em breve será parte da HP), Microsoft, Nokia e outros.

Nós estamos ansiosos para levar o Flash Player 10.1 para smartphones com Android como parte de um preview público no evento Google I/O em maio, e depois o lançamento geral em junho. A partir desse ponto, um número e variedade sempre crescente de dispositivos potentes e com Flash chegarão ao mercado, o que esperamos crie um grande cenário de escolha.

Fonte: Gizmodo

Google pode lançar plataforma para TV digital em maio, diz jornal

O Google deve lançar um software para TV digital baseado no sistema operacional Android agora em maio. Segundo fontes ligadas à empresa ouvidas pelo americano The Wall Street Journal, o produto será embarcado num aparelho de TV da Sony com chip desenvolvido especialmente pela Intel.

Apesar de nenhuma das empresas confirmar a informação, as fontes acreditam que mais detalhes serão apresentados durante uma conferência para desenvolvedores de tecnologia organizada pelo Google em San Francisco, na Califórnia, entre os dias 19 e 20 de maio. As pessoas ouvidas pelo diário americano, no entanto, não souberam informar quando o produto será de fato lançado, mas acreditam que o gigante das buscas vai esperar até que a tecnologia esteja mais madura no mercado para anunciá-lo.

Outras fontes ouvidas pelo jornal revelaram que a Sony quer lançar uma TV equipada com o chip Atom, da Intel, utilizado principalmente em netbooks. Nenhuma das empresas citadas pelas fontes confirmaram ou quiseram comentar as informações.

Fonte: Grupo Ginga Goias

Opera Software compra provedora de e-mail FastMail.FM

A norueguesa Opera Software, desenvolvedora do browser Opera, adquiriu a provedora de e-mail australiana FastMail.FM, segundo afirmou a companhia em seu site.

A Opera preferiu não divulgar o valor da aquisição. A FastMail possui cerca de 250 mil usuários ativos.

Fonte: Globo/Tarmo Virki

quarta-feira, 28 de abril de 2010

Computador molecular imita o cérebro humano

Um computador superfino, com apenas duas moléculas de largura, pode resolver problemas complexos e se parece com o cérebro humano. Além de tudo, esse processador também pode se consertar, se for necessário.

Computadores modernos são muito rápidos e podem carregar mais de 10 milhões de arquivos de informação por segundo. No entanto, ao contrário do cérebro, eles só podem fazer uma coisa de cada vez.

Os neurônios do cérebro conseguem "disparar" mil unidades de informação por segundo, o que os tornaria mais lentos do que os computadores. Mas eles conseguem trabalhar simultaneamente o que os torna capazes de processar tarefas bem mais complexas do que os computadores.

As conexões entre os neurônios, também conhecida como sinapses, podem se tornar mais fortes ou mais fracas dependendo da maneira com que o cérebro resolve os problemas. Dessa forma aprendemos e retemos algumas informações.

Agora uma equipe de cientistas internacional (dos Estados Unidos e do Japão) criaram um computador com duas moléculas de largura e que tem propriedades similares às do cérebro. Os cientistas depositaram moléculas eletrocondutoras sobre uma camada de ouro que, espontaneamente, se organizaram em duas camadas de moléculas.

Sem nenhum tipo de fiação, cada molécula conseguia interagir com sua vizinha através de um campo eletromagnético. Elas dividiam informação continuamente, muitas vezes provocando mudanças no estado de outras moléculas. Cerca de 300 moléculas puderam interagir ao mesmo tempo, como em um cérebro.

Além disso, assim como o cérebro, esse computador molecular consegue "se curar", já que as moléculas que o formam podem se reorganizar sem nenhuma ajuda.

A princípio, esse tipo de computador conseguiria resolver problemas que os computadores atuais acham muito difíceis de solucionar, por sua capacidade de realizar tarefas mutuamente.

Fonte: Paraná Online

TVs LED-LCD: sim, existem diferenças

Sensação do momento, os TVs LCD de LED não são todos iguais. A maioria é do tipo Edge-lit, com leds espalhados pelas bordas laterais do gabinete. Depois de rigorosos testes realizados pela nossa equipe, percebemos que esse tipo de iluminação provoca pequenos vazamentos de luz no fundo do painel, mais precisamente nos cantos da tela. Essa deficiência é mais perceptível em cenas noturnas reproduzidas em salas que não estão totalmente escuras.

Pensando nisso, a Samsung, por exemplo, desenvolveu a tecnologia Precision Dimming, que está presente nos TVs LED-LCD Edge-lit 3D da série 8000. Nesse caso, os LEDs laterais são operados individualmente de acordo com a imagem e com direito a um ajuste automático de brilho nas áreas que necessitam de luminosidade. O resultado é bem convincente, como nossa equipe observou ao testar o novo TV de 55” da série 8000 e que deve chegar às lojas em maio.

E no topo da sofisticação estão os LED-LCDs que utilizam o moderno sistema Local dimming e que devem chegar às lojas nos próximos meses – LG, Samsung e Sony já prometeram comercializar em breve TVs com essa característica. Explicando: os LEDs são alojados em blocos, imediatamente atrás dos pixels e cobrindo toda a extensão traseira dessas telas. Isso possibilita um controle mais preciso da luminosidade em cada região do painel. O resultado é o aumento natural do contraste dinâmico e o bloqueio total de luz nas cenas escuras, resolvendo uma deficiência dos TVs LCD.

Fonte: Planet Tech

UOL completa 14 anos e inaugura o mais moderno data center do país

O UOL comemora seus 14 anos de existência nesta quarta-feira (28) com a inauguração do mais moderno data center do país. Com oito pavimentos, 6.367 m2 de área construída e capacidade para mais de 30 mil servidores, o espaço incorpora os mais modernos conceitos de tecnologia da informação e confirma o espírito vanguardista que norteia o portal desde 1996.

O UOL é, segundo dados do Ibope Nielsen, o portal brasileiro líder em audiência, com público superior a 27,8 milhões de visitantes únicos e mais de 4,326 bilhões de páginas vistas por mês (painel "Home & Work", março de 2010). Isto significa que a cada 10 pessoas que usam a internet no Brasil, ao menos 7 entram no UOL. São 42 estações temáticas e mais de 1.000 canais de notícias, informação, entretenimento e serviços, disponibilizando o mais extenso e diversificado conteúdo em língua portuguesa do mundo. Hoje, mais de 83% do seu público já navega em banda larga. A faixa horária de maior audiência se estende das 8h às 21h.

A página mais lida da internet brasileira é a home page do UOL, que apenas em março recebeu mais de 14,5 milhões de visitantes únicos, segundo o Ibope Nielsen. Como o instituto mede apenas o acesso domiciliar e de locais de trabalho, o acesso à internet de locais públicos, como instituições de ensino, lan houses e cybercafés, não está incluído nesse número.

O papel de inovação fez com que o UOL desenvolvesse novos canais de distribuição. Foi pioneiro na transmissão de vídeos ao vivo e on demand pela internet – a TV UOL foi lançada em 1997 –, e abraçou desde logo a distribuição de notícias e serviços via aparelhos móveis, como celular, smartphones e iPhone, além de redes sociais como o Twitter e o Facebook. O iPad, recém-lançado pela Apple nos Estados Unidos, já começou a aparecer entre os aparelhos que acessam o UOL regularmente.

As ferramentas de interação do UOL ajudaram a ampliar a penetração do meio nas diversas camadas da sociedade. O Bate-papo UOL, por exemplo, entrou em atividade em 1996 e hoje recebe em suas milhares de salas um média de 700 mil pessoas todos os dias, segundo dados internos.

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A experiência do internauta sempre foi foco de cuidadosa atenção do UOL, o que se refletiu no lançamento pioneiro de recursos para garantir seu conforto. Entre eles, UOL Antispam, UOL Anti Pop-up, UOL Anti Fraude, Acelerador de E-mail, Controle de Pais e ferramentas de interação como UOL Blog, UOL Fotoblog e UOL Mais. Na área de entretenimento, um dos produtos favoritos do público é a Rádio UOL, com seus lançamentos em parceria com os artistas e as gravadoras, um acervo de centenas de milhares de músicas, dezenas de canais e programas exclusivos.

O UOL acompanhou a evolução da Internet e o aumento no grau de exigência de seus usuários. O crescimento do comércio eletrônico, por exemplo, fomentou o nascimento de ferramentas como Shopping UOL (comparador de preços), PagSeguro (gateway de pagamentos) e TodaOferta (site de compra/venda), entre outros. A criação do UOL Host, unidade de serviços de cloud computing e data center, levou a empresas de todos os portes a oportunidade de incluir a internet em suas estratégias de negócios de uma forma prática e acessível.

"A história do UOL é muito rica. É um orgulho e um estímulo para toda a empresa conseguir identificar a maneira positiva como influenciamos, ao longo dos anos, a evolução da internet no Brasil", destaca Marcelo Epstejn, diretor geral do UOL. "Sabemos que nosso desafio é constante, uma vez que o mercado ainda apresenta um grande potencial de desenvolvimento e expansão. Continuaremos colocando nossa qualidade e inovação a serviço da internet, para que o internauta continue tendo a melhor experiência possível, seja no trabalho ou em seus momentos de lazer".

Fonte: Uol

terça-feira, 27 de abril de 2010

Rede Pública de Televisão começa a operar no dia 3 de maio

A TV Brasil fechou nesta terça-feira, 27/04, com 17 emissoras públicas estaduais o acordo para a instalação oficial da Rede Pública de Televisão, que começa a operar a partir do dia 3 de maio.

A nova rede será formada pela TV Brasil, por sete emissoras universitárias e 15emissoras públicas estaduais. Cobrirá 1.716 municípios em 23 estados, atingindo 100 milhões de brasileiros, que passam a receber aprogramação da TV Brasil em sinal aberto.

A assinatura dos contratos de operação em rede foi realizada na sede da TV Brasil, no Rio de Janeiro, com a participação da diretoria da EBC e representantes das emissoras estaduais.

Na reunião, foi criado também o Comitê de Rede, que se reunirá duas vezes ao ano para discutir programação, questões jurídicas e de marketing relativas à rede. Caberá às próprias emissoras estaduais a indicação do representante de sua região.

As transmissões em rede serão inicialmente de dez horas de programação. Quatro dessas dez horas vão ser fornecidas pelas emissoras associadas, assegurando o aporte de conteúdos regionais à grade nacional da rede pública.

Fonte: Convergência Digital

Nokia lança celular com entrada HDMI

A Nokia investiu pesado em entretenimento em seu novo produto. O N8, que deve chegar ao mercado no segundo semestre, traz câmera de 12 megapixels com flash Xenon e roda Symbian 3. Com interface renovada, a tecnologia touch screen do aparelho permite multitoque e é capacitiva, respondendo rapidamente ao calor do corpo.

Com a câmera, a fabricante promete imagens com qualidade, em alguns casos, superior à das câmeras fotográficas convencionais. A maior inovação do aparelho, entretanto, está na entrada HDMI. De acordo com comunicado enviado à imprensa, ao ser conectado a um home theater, o N8 torna-se uma fonte de entretenimento. Os vídeos possuem Dolby Digital Plus.

Sem tirar os olhos das redes sociais, cujo uso vem crescendo em grande escala nos smartphones, a companhia incluiu uma ferramenta onde as atualizações de sites como Twitter e Facebook aparecem na tela inicial.

Em relação ao Symbia 3, a companhia informa que entre as novidades estão o multitoque e o controle por gestos.

Os desenvolvedores devem aproveitar o novo modelo, já que ele vem com o Qt embarcado. Trata-se de um ambiente para desenvolvimento de aplicativos que facilita o trabalho do criador.

Fonte: IT Web

Nokia apresenta novo smartphone N8

A Nokia, maior fabricante mundial de celulares, revelou nesta terça-feira (27) seu novo smartphone modelo N8, que contará com o sistema operacional Symbian^3.

O modelo – com câmera de 12 megapixels e tela sensível a toque de 3,5 polegadas – chegará às lojas da Europa no terceiro trimestre por 370 euros, excluindo-se subsídios e impostos.

O aparelho tem opções em cores vibrantes, como verde, azul e laranja.

Na semana passada, a Nokia reduziu sua perspectiva para o lucro anual e disse que o início das vendas de telefones com o Symbiam 3 foi adiada para o terceiro trimestre -- fazendo suas ações caírem.

A Nokia ainda não possui um modelo topo de linha para desafiar o iPhone da Apple, mesmo três anos após seu lançamento. Seu último celular avançado foi o N95, de 2006.

Fonte: Globo/Tecnologia

segunda-feira, 26 de abril de 2010

Twitter compra empresa de mensagens de texto

O Twitter para a compra da empresa Cloudhopper especializada em mensagens de texto.

De acordo com informações do The New York Times, a compra não soa como grande novidade, já que a empresa havia demonstrado interesse em entrar no setor de telefonia celular anteriormente. Em conferência realizada em abril, o co-fundador do serviço, Evan Williams, afirmou que a maior parte do uso do microblog é proveniente de serviços móveis.

A equipe do também levou em consideração países nos quais a internet não é habilitada para celulares, nesses locais o uso do Twitter por mensagens de texto é altamente utilizado.

Atualmente, o serviço de microblog ultrapassou os 100 milhões de usuários no mundo.

Fonte: Olhar Digital

Expansão da TV Digital Brasileira no Mundo

O padrão brasileiro de TV Digital está rapidamente sendo adotado por diversos outros países, tornando-se um dos grandes e fortes padrões de TV digital no mundo. Seis países já adotaram o padrão e mais de uma dezena estudam a adoção.

Semana passada no NABShow, evento que aconteceu em Las Vegas, a SET (Sociedade de Engenharia e Televisão) apresentou o ISDB-TB (padrão brasileiro de TV Digital). A apresentação foi acompanhada de perto por diversos representantes dos principais países da América Latina. Na próxima semana deverão ser realizados testes de transmissão do ISDB-TB em Lesoto, na África. Países da África setentrional e também a Índia acompanharão os testes.

O governo brasileiro está usando a interatividade, que é mais avançada que nos demais padrões, e a similaridade de características da TV brasileira com outros países em desenvolvimento para estimular o número de adoções pelo mundo.

Um caso bastante interessante é o da Argentina. Além de ter adotado o padrão brasileiro, o governo de lá pretende distribuir conversores gratuitos à população de baixa renda. Mais de um milhão de conversores devem ser distribuídos. Estes aparelhos ainda devem ser importados do Brasil. Percentualmente este número é maior que o número de telespectadores da TV digital no Brasil, o que pode representar uma adoção do padrão mais veloz na Argentina que no próprio Brasil.

Essa larga adoção do nosso padrão no mundo representa uma excelente oportunidade econômica. O Brasil poderá exporta hardware de transmissão e recepção, implementações do middleware, software das suas aplicações interativas, conteúdo televisivo, dentre outros.

Fonte: Brava iTV

sábado, 24 de abril de 2010

Wikipedia abre espaço para vídeos

A maior enciclopédia do mundo resolveu se renovar. Apesar de ser aberta a contribuições e disponibilizar seu conteúdo de graça, a Wikipédia deixa a desejar na parte de multimídia. Os textos são extensos e muitas vezes bem cansativos. Pensando nisso, seus responsáveis resolveram dar mais dinamicidade ao site e agora estão solicitando aos usuários que enviem vídeos para ilustrarem os artigos.

A ideia de ter esse tipo de suporte já é antiga, mas só agora a enciclopédia resolveu dar mais detalhes sobre como publicar os vídeos.

“Vídeos devem ser curtos, leves (menos de 100MB), editados de forma cuidadosa, e definitivamente enciclopédicos. O que seria enciclopédico? A resposta varia de acordo com o tipo de vídeo. (…) Porque tudo na Wikipedia é grátis para compartilhar e reusar, suas contribuições devem ser oferecidas sob licença Creative Commons ou licença equivalente.” diz sua página oficial.

O site diz ainda que 100% dos vídeos gratuitos e de código aberto serão em HTML5.

Fonte: Olhar Digital

Grupo Google para a compra da ITA Software, valor USD$ 1 Bilhão

Nesta semana, a revista The Economist e a Bloomberg publicaram que a Google estaria conversando com a fabricante de programas de controle de viagens aéreas ITA Software. O preço estaria por volta de USD$ 1 bilhão, mas parece que o fechamento do negócio ainda depende do acerto de muitas questões e pode não sair.

Esta empresa não é uma agência virtual de viagens, mas fornece o software de busca de passagens de muitas companhias aéreas e, o que é mais importante para a Google, de gigantes do setor, como Microsoft/Bing (que faz buscas de passagens aéreas) e Orbitz Worldwide Inc. (esta a maior agência de de viagens da Internet).

Há muito já se espera que a Google entre neste mercado de viagens on-line, que, somente nos Estados Unidos, fatura USD$ 88 bilhões ao ano.

Se o negócio for fechado, além de colocar a Google neste negócio milionário, causará um grande problema à Microsoft/Bing e às agências de de viagens on-line, porque tornar-se-á um concorrente detentor do software, que é o centro do negócio destas empresas.

Eu entrei no site da ITA Software e pude ver que ela faz ótimas buscas de passagens aéreas, inclusive no Brasil, mas não consegui saber se os produtos desta empresa fazem buscas de hotéis ou pacotes de viagens.

Vamos aguardar nos próximos meses, para ver se este negócio bilionário vai se concretizar.

Fonte: Discovery Google

Via Nano entra no mercado dos embarcados, com a série E

Aproximadamente dois anos se passaram desde que nos foi revelada a arquitetura Isaiah, da Via. Nesta semana a arquitetura entrou no mercado dos dispositivos embarcados: a Via anunciou um novo subgrupo em sua linha de processadores Nano: a série E, que possui velocidades (clock) e consumo similares aos seus irmãos, em uma gama de frequências que varia dos 800 MHz até os 1.8 GHz, e o consumo na casa dos 100 mW para a maioria dos modelos.
A Via afirma que os chips terão suporte nativo a softwares em 64 bits, recursos de virtualização e suporte estendido ao mercado de dispositivos embarcados. O primeiro ponto existe na arquitetura Isaiah desde seu início; o segundo chegou o ano passado; já o terceiro ponto é uma novidade. Esse "suporte estendido" se refere ao fato que a série E terá garantia de 7 anos.

Os processadores suportam os chipsets VX800 e VX855 da Via, além dos futuros VX900 e VN1000. Este último oferece gráficos integrados compatíveis com DirectX 10.1 e suporta memória DDR3-1066, além de outros recursos. A empresa não disse quando os primeiros sistemas com a série E chegarão ao mercado, mas deixa claro que os exemplares já estão disponíveis aos seus clientes.
Fonte: Guia do Hardware

quinta-feira, 22 de abril de 2010

Seminário gratuito sobre mídias digitais atualiza estudantes e profissionais

Os setores de comunicação e tecnologia na Paraíba terão acesso a um dia dedicado a estes dois grandes polos que fazem toda a diferença na era digital. É que a Rede Paraíba de Comunicação, em parceria com a Universidade Federal da Paraíba (UFPB) e a Globo Universidade, promove no dia 4 de maio, em João Pessoa, o seminário Mídias Digitais: Tendências e Desafios da Nova Era da Comunicação.

No evento, serão discutidas as novidades que o Brasil vive em termos de plataformas digitais, tendo como principal foco a interatividade e as relações que podem ser estabelecidas entre as diversas mídias. O objetivo é abrir um espaço para atualizar os conhecimentos de estudantes, empresas de comunicação, profissionais da área e pessoas ligadas à tecnologia.

“O seminário vai falar sobre as mudanças e as tendências que surgiram com a chegada da TV digital, além da consolidação e força da internet enquanto mídia de comunicação mundial”, explicou a editora-chefe do portal de notícias Paraíba1, Tatiana Ramos.

As inscrições para o seminário são gratuitas e acontecem nesta quinta-feira (22), a partir do meio-dia, até a próxima segunda-feira (26), através do Paraíba1 (www.paraiba1.com.br). O evento acontece no Hotel Tambaú.

Entre os palestrantes, estão confirmadas as presenças de quatro profissionais especializados no assunto. Confira a relação das palestras programadas, duas pela manhã e duas à tarde:

Guido Lemos - Laboratório de Aplicações de Vídeo Digital (Lavid-UFPB)
Tema: “TV digital e interatividade no Brasil”

Emanuel Castro – diretor de novas mídias da Central Globo de Esportes
Tema: “Articulações da mídia em termo de convergência”

Carlos Ferraz - Centro de Estudos Avançados do Recife (Cesar)
Tema: “TV Digital e convergência”

Renato Franzini – editor executivo do G1
Tema: “Jornalismo online: o portal de notícias G1”

Fonte: Paraíba 1

quarta-feira, 21 de abril de 2010

Nonholiday melhor trimestre para a Apple

A revolução da computação móvel desencadeada pela Apple há três anos com o lançamento do iPhone está se acelerando, ea Apple está colhendo os frutos.

A companhia disse na terça-feira que as vendas do iPhone cresceram 131 por cento no último trimestre, para 8,75 milhões de unidades, ajudando a Apple oferecer um aumento de 90 por cento no lucro e um aumento de 49 por cento nas vendas.

"Tivemos algumas taxas de crescimento impressionante", Tim Cook , chefe operacional do oficial da Apple, disse em uma teleconferência com investidores.

Apple entregue fortes resultados para o trimestre que terminou 31 de março, apesar da lenta recuperação económica e da época pós-natalinos tipicamente lento, facilmente superando as estimativas mais otimistas de Wall Street.

As ações da empresa subiram mais de 5 por cento, para um recorde de alta, em negociações after-hours após o lançamento do relatório de ganhos.

"Estamos satisfeitos em relatar nosso melhor trimestre nonholiday nunca", Steven P. Jobs , chefe-executivo da Apple, disse em um comunicado. "Nós lançamos nosso novo e revolucionário IPad e usuários estão amando isso, e temos vários produtos mais extraordinários na calha para este ano. "

Apple, sediada em Cupertino, Califórnia, disse que vendeu 2,94 milhões de computadores Macintosh, acima de 33 por cento de um ano atrás, enquanto o iPod vendas caiu 1 por cento, para 10,9 milhões de unidades.

Mas a companhia disse que uma mudança na venda de aparelhos iPod Touch a partir de modelos menos dispendiosos ajudou a elevar a receita iPod de 12 por cento.

Mas foi o surgimento de vendas do iPhone, um dos produtos mais rentáveis da Apple, que surpreendeu analistas e investidores prazer a mais.

"O iPhone está em chamas", disse Gene Munster, analista da Piper Jaffray. "O iPhone está sendo comprado por pessoas que não têm os produtos da Apple. Eu suspeito que isso terá um efeito halo que os benefícios de outros produtos Apple. "

O rápido aumento nas vendas de iPhone foi impulsionado em parte pelos clientes no exterior. As vendas unitárias saltou quase seis vezes na Ásia, 183 por cento no Japão e 133 por cento na Europa. As vendas internacionais representaram 58 por cento da receita do trimestre, disse a Apple.

"O trimestre foi gigantesco em relação às expectativas", disse AM Sacconaghi Jr., analista da Sanford C. Bernstein & Company. Ele disse que a maioria dos ascendentes foi impulsionado pelo aumento inesperado nas vendas de iPhone.

"As pessoas querem um computador no seu bolso", disse ele, "e Apple é na linha da frente desse negócio."

A companhia disse que o lucro líquido no trimestre que terminou 31 de março subiu 90 por cento, para US $ 3,07 bilhões, ou 3,33 dólar por ação, de $ 1.62 bilhões, ou 1,79 dólar por ação, um ano antes, após ajustes para uma mudança contábil. A receita cresceu 49 por cento, para US $ 13,5 bilhões, de 9,08 bilhões dólares, após os ajustes.

Em média, analistas esperavam que a Apple relatório lucro líquido de 2,45 dólar por ação e receita de US $ 12 bilhões.

A companhia disse que sua margem de lucro bruto aumentou para 41,7 por cento, de 39,9 por cento um ano antes.

As ações da Apple ficou em 244,59 dólares no fechamento do pregão regular. Após o anúncio da empresa, suas ações subiram para cerca de US $ 257 em negociações after-hours.

os executivos da Apple não fez a atualização dos investidores sobre as vendas do IPAD, dizendo apenas que eram "chocado" com os elevados níveis de procura para o computador tablet.

"Temos sido muito agressivos com os preços", Mr. Cook, o diretor de operações, disse. "Achamos que o mercado de do IPAD vai ser grande e queremos aproveitar a nossa vantagem de ser o primeiro." Ele disse que as margens de lucro da Apple global seria mais provável de Erode, no atual trimestre, como resultado da política de preços agressiva.

Sr. Sacconaghi disse que a advertência parece ser a única coisa mantendo as ações da Apple a partir de afluência ainda maior. "O entusiasmo seria ainda mais desenfreada não tivesse abaixado as perspectivas margens brutas", afirmou.

Do IPAD foi colocado à venda 3 de abril após o final do segundo trimestre, ea Apple anunciou que havia enviado 500.000 unidades na primeira semana. Na terça-feira, a Apple disse que iPads equipado com 3G será lançado para os clientes em 30 de abril.

A Apple não é a única empresa que beneficiam da transição para a computação móvel. Google informou recentemente que as vendas de dispositivos com o software Android estava vivo. Mas o aumento da concorrência do Google ainda não afetou as vendas do iPhone.

Na verdade, o negócio do iPhone, da Apple, que cresceu 90 por cento no último trimestre de 2009, está ganhando impulso. Jobs disse no início deste mês que a empresa havia vendido mais de 50 milhões de iPhones desde que introduziu o dispositivo há três anos.

Apple deverá lançar uma nova versão do telefone neste verão. Imagens do dispositivo vazado para fora esta semana, depois de um engenheiro da Apple deixou um protótipo em uma banqueta e um blog gadget comprou o telefone da pessoa que o encontrou.

O telefone deve ser lançado com uma nova versão do software da Apple operacional móvel e um sistema integrado de publicidade, que provavelmente irá aguçar a concorrência já intensa entre Google e Apple.

Fonte: The New York Times

AGNILUX, A EMPRESA INVISÍVEL DA GOOGLE

Os mais importantes noticiários dos Estados Unidos informam hoje que a Google comprou uma startup na área de design de chips de computador chamada Agnilux. Trata-se de uma empresa tão secreta, que seu site já desapareceu retirado da Internet. Não se sabe quase nada sobre ela ou sobre os termos do negócio.

Tudo o que se sabe é que ela é formada por ex-fundadores de outra startup, a P. A. Semi, que foi comprada em abril de 2008, pela Apple. Estes engenheiros desenvolveram lá na Apple o chip A4, que é usado no iPad e tem por mais importante característica a economia de eletricidade.

Em março deste ano, grande parte dos fundadores da P. A. Semi deixaram a Apple e fundaram a Agnilux em parceria com outros engenheiros, que teriam trabalhado na Cisco e na Tivo.

Não demorou muito e empresas como Cisco, Microsoft e Texas Instruments tentaram comprar a Agnilux, mas a Google acabou por vencer o leilão.

Segundo o New York Times (este é, talvez, o jornal mais confiável do mundo) afirma que a missão da empresa stealth seria construir um novo modelo de chip ARM, que consuma pouca energia, para os servidores das fazendas de computadores da gigante das buscas de Internet. Isto faz todo sentido, porque daria uma grande vantagem competitiva à Google frente à Yahoo!, à Microsoft e às demais empresas do ramo.

Mas há quem acredite que eles estariam, na verdade, projetando um chip ARM, que consumiria pouca energia, para tabletes (para o fututo iPad da Google) e para smartphones, que usariam Chrome OS e Android.

Há ainda quem pense que eles estariam projetando um chip ARM, de baixo consumo, para um futuro set-top box da também futura Google TV.

Eu, particularmente, não me espantaria se a Google estivesse mirando todas estas coisas em conjunto pelo a Fontes:












Fonte: Google Discovery

AGNILUX, A EMPRESA INVISÍVEL DA GOOGLE

AGNILUX, A EMPRESA INVISÍVEL DA GOOGLE

Criação de e-mail pode exigir RG e CPF

Se o projeto de lei PL 279/03, do senador Delcídio Amaral (PT-Mato Grosso do Sul), for aprovado, a criação de novas contas de e-mail pagas ou gratuitas passará a exigir que os usuários informem os seguintes dados: Nome completo, endereço residencial, número da carteira de identidade (RG) e número do CPF. No caso das empresas, será preciso informar a razão social, CNPJ e endereço.

O PL 279/03 foi proposto pelo senador em 2003, já passou pela Comissão de Educação, Cultura e Esporte e chegou à Comissão de Constituição, Justiça e Cidadania do Senado no último dia 12.

Se ele for aprovado, os provedores terão que verificar a autenticidade dos dados fornecidos pelos usuários e precisarão fornecer informações sobre os e-mails caso a justiça determine.

Fonte: Baboo

terça-feira, 20 de abril de 2010

Direto da Suécia, a TV Android

Calma, não decidiram criar um canal de TV especializado em análises de smartphones que rodam Android, nem de apps para o sistema operacional. A TV Android roda o sistema operacional da Open Handset Alliance. Ficou claro?.

Criada por uma companhia chamada People of Lava (não pergunte), a Scandinavia foi anunciada recentemente, e a princípio, será lançada no tamanho de 42″ pelo precinho de US$ 2.500,00. A previsão é de que, na sequência, cheguem os modelos de 47″ e 55″.
Com telas LCD com backlight de LEDs, full HD e tudo que se espera de uma TV de ponta, o grande diferencial da Scandinavia é trazer o sistema operacional Android instalado. Com uma interface adaptada à telona e ao controle remoto, já de cara o usuário encontrará aplicações para

YouTube, Google Maps, previsão do tempo, calendário e navegador Web.

O mais interessante, porém, é que a aplicação permite o download e a instalação de novos aplicativos, através de uma lojinha online. No press release, constam apps do Twitter, Facebook e e-mail. Conexão à Internet, conexão USB e um teclado wireless com apontador/mouse fecham o pacote.

O conceito é bem interessante, e enquanto mantiverem a simplicidade das aplicações, tem tudo para fazer sucesso. Pena que algo assim esteja a séculos de nós, meros brasileiros mortais…

Fonte: CrunchG

segunda-feira, 19 de abril de 2010

Google adquire empresa de buscas visuais Plink

A pequena empresa Plink, desenvolvedora do aplicativo para Android Plaink Art, foi comprada pelo Google.

O aplicativo, que permite localizar, através de uma simples foto feita pelo seu smartphone, informações obras obras de arte, conquistou mais de 50 mil usuários em apenas um mês e foi um dos vencedores do Android Developer Challenge 2.



Os dois co-fundadores da empresa, bem como seus funcionários, trabalharão no Google Goggles, uma ferramenta do Google que permite buscas através de imagens tiradas pelo celular.

O Plink Art pode ser encontrado no Android Market pesquisando por PlinkArt. O serviço, entretando, não receberá mais atualizações.

Fonte: Google Discovery

Tecnologia permite ver além da tela da TV

O sistema Surround usa várias caixas de sons para que o espectador consiga escutar barulhos vindos de direções diferentes, fazendo com que o realismo dos filmes seja maior. Santiago Alfaro, aluno do Media Lab, laboratório do MIT (Massachusetts Institute of Technology), estudava as possibilidades de uso da câmera do celular como interface quando teve a ideia de aplicar o conceito surround no vídeo. A tecnologia Surround Vision, em desenvolvimento, funciona com smartphone ou aparelhos portáteis que permitam conexão com a internet. Ela torna possível que o espectador da TV consiga ver outros ângulos do filme que está na TV no aparelho portátil.

O estudante posicionou três câmeras na rua em frente ao laboratório. As imagens da TV foram gravadas pela câmera central. Quando ele mira o smartphone para alguns dos limites da tela do televisor, as imagens capturadas pelas câmeras secundárias aparecem na tela do celular, como continuação da imagem principal.

Por exemplo, enquanto várias pessoas estão reunidas em volta da televisão assistindo a um jogo de futebol - a tela do televisor está mostrando onde está a bola -, quem tiver o smartphone habilitado para a surround vision poderá mirar a câmera do aparelho para um dos limites da tela grande e automaticamente, o celular começa a mostrar cenas que estão acontecendo fora dos limites da imagem principal. Os pesquisadores explicam que a tecnologia também poderia ser usada para ver takes alternativos de filmes sem alterar o conteúdo principal.

A maioria dos celulares vêm com o acelerômetro - instrumento que detecta movimentos. No entanto, para captar movimentos mais sutis, é preciso um dispositivo mais sensível. Por isso, Alfaro utiliza um magnetômetro - instrumento que mede campos magnéticos. Os pesquisadores instalam o magnetômetro e um software que interpreta suas informações em aparelhos portáteis que já existem. Alguns smartphones mais novos, como a versão mais recente do iPhone já vem com o magnetômetro.

A pesquisa procurao parcerias para atingir escala comercial. "Estamos olhando para os esportes, programação infantil, desenhos, programas de entretenimento comuns", diz o chefe do laboratório Michael Bove.




Fonte: Galileu