domingo, 21 de fevereiro de 2010

Bing ganha força com união entre Microsoft e Yahoo, afirma DOJ

O buscador Bing deve ganhar melhorias quando a Microsoft assumir a área de buscas do Yahoo, tornando-se mais forte para concorrer com o Google no setor. O parecer foi divulgado pelo Departamento de Justiça dos Estados Unidos (DOJ) em ao aprovar o acordo entre Microsoft e Yahoo, na quinta-feira (19/2).

A razão citada pelo órgão é simples: ao lidar com os bastidores das buscas do Yahoo, a Microsoft vai praticamente triplicar o conteúdo de buscas retornando resultados mais relevantes para os internautas. Os dados extras vão acelerar o aprendizado automático do Bing, ajudando o buscador a exibir resultados mais relevantes, especialmente em pesquisas sobre temas mais difíceis, disse o DOJ. Em outras palavras, o Bing será mais eficiente ao encontrar o que o internauta precisa na primeira tentativa.

Lançado em junho de 2009, o Bing está ganhando espaço no mercado de buscas, especialmente do Yahoo. Em dezembro do ano passado, o buscador da Microsoft registrou 10,7% de participação nas buscas globais, de acordo com dados da empresa de métricas online, comScore, enquanto Yahoo registrou 17,3% de participação. O Google, enquanto isso, continua a crescer e somou mais 0,1% em sua liderança, atingindo 65,7% do mercado.

Tendo em vista que mais de um quarto das buscas serão concentrados no Bing, após a concretização do acordo entre Microsoft e Yahoo, o DOJ afirma que a Microsoft terá mais facilidade em desenvolver e testar novas funções de buscas, melhorias em interface e mudanças no algoritmo do Bing, graças ao maior escopo de dados.

"Esta performance mais avançada, se colocada em prática, poderia exercer maior pressão competitiva no mercado", afirma o DOJ. Em seu parecer, o órgão reconhece que o Google é uma grande preocupação quando se trata de concorrência, e que Microsoft e Yahoo já estão se concentrando em rivalizar com o Google.

Fonte: IDG Now!

Câmera inspirada na Polaroid prevê imprimir vídeos instantaneamente

A câmera de vídeo Polaroid é uma combinação da câmera analógica e instantânea Polaroid com o que há de mais moderno na tecnologia digital. A criação conta com uma impressora de filme embutida, que “imprime” o vídeo logo após o usuário ter filmado as imagens. A câmera é capaz de gravar não só imagens, como também o som ambiente.
Em vez do papel especial tradicionalmente usado nas Polaroids originais, a câmera imprime filmes em uma tela flexível sensível ao toque que usa uma tecnologia chamada ‘Grafeno Touch’. O grafeno é uma folha plana de átomos de carbono densamente compactados e com espessura de apenas um átomo, que está sendo estudado para uma vasta gama de aplicações eletrônicas.
Fonte: Globo/Tecnologia

Itália considera óculos 3D de 'Avatar' risco à higiene

Fãs do sucesso de bilheterias "Avatar" aplaudem o uso de tecnologia 3D do filme, mas o governo italiano acredita que pode também ser um risco à saúde.

O Ministério de Saúde italiano informou na quinta-feira (18) que havia confiscado cerca de 7 mil unidades de óculos 3D de cinemas italianos e poderia recolher ainda mais.

Autoridades disseram que os óculos podem causar problemas de saúde, pois não são devidamente higienizados entre as sessões do filme, e os óculos confiscados não tinham etiquetas indicando que não prejudicariam a vista dos usuários em curto prazo.

A retirada do óculos tem pouco efeito no sucesso de "Avatar" na Itália, onde o filme permanece como maior venda de bilheterias no país.

A associação de cinema e audiovisual italiana se recusou a comentar o assunto.
Cinéfilos usam óculos 3-D para assistir 'Avatar', de James Cameron (Foto: Mario Anzuoni/Reuters)

Fonte: Globo/Tecnologia

segunda-feira, 15 de fevereiro de 2010

Mossoró terá o primeiro parque tecnológico do RN

O primeiro parque tecnológico do Rio Grande do Norte será construído em Mossoró. A obra é fruto de um trabalho da prefeita Fafá Rosado, que solicitou recursos, e do deputado Federal Betinho Rosado (DEM/RN), que patrocinou a emenda da bancada do Rio Grande do Norte. O parque será viabilizado por meio de emenda colocada no Orçamento Geral da União (OGU/2010), no valor de R$ 21.196.483,00.

O Parque Tecnológico deverá ser construído em área da Universidade Federal do Semi Árido (UFERSA), para integrar o empreendedorismo ao ensino e às pesquisas científicas e tecnológicas.

O local será composto de incubadoras de empresas, edifício sede com biblioteca, prédios temáticos como o centro digital, laboratórios e serviços de apoio integrado a universidades e institutos de tecnologia de Mossoró, destinado a empresas de base tecnológica e científica avançada, departamentos de Pesquisa e Desenvolvimento de empresas ou instituições de qualquer porte, que desenvolvam atividades complementares voltadas à promoção e difusão da Ciência, Tecnologia e Inovação, tais como: Tecnologia da Informação, Bioinformática, Eletrônica e Telecomunicações, Energias renováveis, Tecnologia dos Materiais, Meio Ambiente, Gás Natural, Biotecnologia, Desenvolvimento de Software e outras tecnologias de ponta.

A ação contará com vários parceiros como a UFERSA, Sebrae , Instituto Federal de Tecnologia (IFET/Mossoró), Universidade Estadual do Rio Grande do Norte (UERN), Federação das Indústrias Associação Comercial e Industrial (ACIM) e a Câmara de Dirigentes Lojistas (CDL), ambas de Mossoró.

Fonte: blog/Tribuna do Norte

A tecnologia por trás da HDTV 3D

Os televisores com tecnologia 3D já são uma realidade. E parece que foi ontem que os televisores de alta definição (com 1080p e 120Hz) estavam no topo da lista de desejos em eletrônicos.

Mas há, sim, uma diferença: a tecnologia 3D não é nova, embora somente agora esteja sendo usada para equipar modelos topo de linha de HDTVs, e embora empresas como Sony e LG estejam preparando grandes campanhas para disseminar os televisores com 3D, ainda existem dúvidas que precisam ser resolvidas.

Os óculos convencionais (com lentes vermelhas e azuis) são um ícone da tecnologia 3D, chamada de Anaglyphs. Cada lente leva o olho a receber imagens separadas, baseando-se na cor filtrada pela lente. E quando o cérebro coloca essas duas imagens juntas é possível perceber a profundidade do campo. Este é o princípio básico da tecnologia 3D.

Óculos 3D
Um resultado melhor que o oferecido pela tecnologia Anaglyphs pode ser obtido usando imagens polarizadas, com óculos que simulam uma profundidade de campo.

O 3D Polarizado utiliza a mesma ideia da sobreposição de duas imagens na tela que são filtradas pela lente do óculos. Mas em vez de fazer a filtragem baseando-se nas cores, esses óculos 3D limitam as luzes polarizadas. A integridade das cores é mais ou menos mantida usando este método, e o 3D polarizado é o padrão atualmente usado em filmes IMAX 3D.

Outra técnica 3D que utiliza óculos é a Shutter. Enquanto as tecnologias Anaglyphs e Polarizado filtram imagens não desejadas, os óculos Shutter impedem que a imagem chegue até seus olhos. Cada lente faz um movimento de abre e fecha alternado, bloqueando um olho de cada vez.
As lentes estão em sincronia com um transmissor que diz qual olho deve ser bloqueado de acordo com a imagem 3D sendo exibida. O problema é que esta não é uma tecnologia passiva.

Os óculos Shutter necessitam de fonte de energia que acionam os componentes mecânicos e também para receber os sinais. Por enquanto, sem muita popularidade, estes óculos têm preço de venda a partir de 70 dólares. Ah! Os óculos Shutter também necessitam de um monitor com alta taxa de frequência.

Ainda não é certo de que as HDTVs de 240Hz terão uma melhora de imagem sobre os televisores com 120Hz, mas não há dúvidas de que esta tecnologia será necessária para um bom aproveitamento da tecnologia Shutter 3D. Taxas menores poderão tornar perceptíveis as transições de quadros na tela e nos óculos.

A seguir: 3D sem óculos
Para quem não gosta de usar esses óculos para assistir aos filmes, saiba que já existem opções disponíveis, mas não espere vê-las tão breve no mercado. Um dos destaques é a tecnologia com lentes Lenticular.
A técnica usa da magnificência para melhorar uma imagem a partir de um determinado ângulo. Se você combina duas imagens separadas com duas lentes Leticular diferentes, você consegue produzir o efeito 3D necessário.

Novos dispositivos
Não se surpreenda se, ao adquirir um televisor desses a partir do final deste ano, e quando for usá-lo perceber que não tem efeito 3D algum. Além dos óculos e da nova TV, ainda há alguns pormenores que farão da transmissão 3D o mesmo drama sofrido durante a migração para a HDTV.

Você precisará de novos cabos HDMI spec 1.4. Além do 3D, a nova interação com o HDMI irá suportar espaços de cores mais expandidos, resolução 4K (4 vezes mais que a resolução padrão 1080p) e Ethernet sobre HDMI (compartilhar conexão internet pelo cabo HDMI).

Com relação aos conteúdos em 3D, muitos desenvolvedores estão criando suporte para a tecnologia, mas provavelmente você terá de comprar um Box com suporte ao 3D.
Para quem tem o PlayStation 3, saiba que a Sony irá oferecer suporte a filmes em 3D. No entanto, outros tocadores de Blu-ray aindam precisam verificar seu suporte e talvez seja necessário comprar um novo hardware.

Fonte: PCWorld

sexta-feira, 12 de fevereiro de 2010

Google Buzz fica menos invasivo depois de algumas melhoras

Deu a sensação de que todos os nove milhões de posts e comentários no Google Buzz invadiram minha caixa de entrada esta semana. E, se isso não fosse o bastante, de repente aquele ex- namorado bizarro começou a me "seguir". O Google consertou um desses problemas.

Como resultado do feedback dos usuários, o Google fez estas pequenas mudanças no Buzz para se tornar um pouco menos invasivo sem precisar de jeitinho:
  • Opção mais visível de não exibir seguidores/"seguidos" no seu perfil público
  • Função para bloquear quem comece a seguir você
  • Mais clareza sobre quais dos seus seguidores/"seguidos" podem aparecer no seu perfil público
Queria que eles deixassem essa coisa menos pentelha, também. Mais detalhes no Blog do Google Brasil

Fonte: Gizmodo

quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010

Google quer testar internet de fibra ótica de 1Gbps com até 500.000 pessoas

Já que o Google quer dominar o mundo, o próximo passo lógico é ser não só o que você faz na internet, mas também como você acessa a internet. Para isso, eles vão lançar internet de fibra ótica de 1Gbps para seus usuários.

A empresa vai testar esta internet em velocidade ultrarrápida com "um número pequeno de locais de teste espalhados nos Estados Unidos", e vai conceder acesso para um número de 50.000 até 500.000 pessoas. Por quê?

  • Apps de próxima geração: Queremos saber o que desenvolvedores e usuários podem fazer com velocidades ultra-altas, seja criando novos apps e serviços animais que consumam muita largura de banda, ou outros usos que não conseguimos ainda imaginar.
  • Novas técnicas de implementação: Iremos testar novas formas de construir redes de fibra ótica, e para ajudar a informar e apoiar implementações em outros lugares, vamos compartilhar lições-chave com o mundo.
  • Acesso aberto e escolha: Vamos operar uma rede de "acesso aberto", dando aos usuários a escolha de diversos provedores de serviço. E consistentes com nossas práticas passadas, vamos administrar nossa rede de forma aberta, não-discriminatória e transparente.

Nós lemos isso como uma forma de reduzir a diferença entre webapps e programas de computador, ao tornar a conexão tão rápida que as pessoas nem vão conseguir notar a diferença. E, forçando outros provedores de acesso a atualizarem seus cabos para competir com o Google, já que eles dizem que o serviço será lançado a "um preço competitivo". Pense nisso como o Nexus One de provedores de acesso. O Google vai oferecer algo melhor do que aparelhos/serviços comparáveis para fazer todo mundo correr atrás.

Então se você quiser meu endereço, Google, para saber onde você precisa lançar esse serviço em fase de teste, você já deve ter, mesmo. Sério, cara, eu preciso disso. Google


Fonte: Gizmodo

O menor sensor solar do mundo pode funcionar para sempre

O menor sensor solar do mundo é mil vezes menor que sistemas padrão, e sob as condições certas, ele pode durar para sempre.

De acordo com o professor de engenharia elétrica David Blaauw, que participou do projeto na Universidade de Michigan:

"Nosso sistema pode rodar quase que perpetuamente, se exposto periodicamente a condições razoáveis de iluminação, mesmo em espaços fechados. O único fator limitante dele é o desgaste da bateria, mas a bateria pode durar por muitos anos."

As medidas são impressionantes 2,5 x 3,5 x 1 milímetro. O sensor usa um processador ARM Cortex M3 e consome cerca de 2.000 vezes menos energia em modo de espera que os produtos comerciais atuais. O consumo médio total de energia é menos um bilionésimo de watt. E apesar de precisar de meio volt para operar, sua bateria Cymbet tem saída de quase 4 volts.

Não só este sensor é um impressionante feito da engenharia, como ele poderia um dia ser usado em diversas práticas médicas, e poderia até ser colocado no corpo e funcionar com calor ou movimento. Mas, por enquanto, fiquei impressionado mesmo é com o tamanho diminuto dele. nesse link PhysOrg via Inhabitat para dar notícia, momento em inglês.

Fonte: Gizmodo

Lula adia decisão sobre Plano Nacional de Banda Larga

Depois de duas horas reunido com ministros e técnicos do governo federal, o presidente Luiz Inácio Lula da Silva pediu mais estudos antes de definir o Plano Nacional de Banda Larga (PNBL).

Durante o encontro realizado na tarde quarta-feira (10/2) de ontem, em Brasília, foram apresentados vários cenários para implantação do PNBL no País. Os trabalhos foram coordenados pelo assessor especial da Presidência da República, Cezar Alvarez, e a secretária da Casa Civil, Erenice Guerra.

Lula pediu ao grupo de trabalho que levantasse mais dados para o seu programa, que terá a missão de massificar a banda larga no Brasil. A equipe deve apresentar novas propostas em uma reunião agendada para março.

Segundo informação publicada em seu Twitter, logo após a reunião, o ministro do Planejamento, Paulo Bernardo, disse que os debates continuam. "Estamos de acordo sobre a estrutura geral e objetivos."

Participaram do encontro de hoje 11 ministros e mais representantes Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel), do Banco Nacional de Desenvolvimento Econômico e Social (BNDES), Instituto de Pesquisa Econômica Aplicada (Ipea) e da Advocacia Geral da União.

Fonte: IDG Now!

Street View ganha veículo Snowmobile

O Google Street View, que já está capturando imagens no Brasil, ganhou mais um integrante à sua linha de veículos equipados com câmeras especiais, o Google Street Snowmobile, desenvolvido para tirar fotos em regiões cobertas por gelo ou neve.

Este é o terceiro veículo desenvolvido para o projeto. O primeiro foi um carro tradicional com câmeras para tirar fotos de ruas. Já o segundo foi o Trike: um triciclo para registrar imagens de locais de difícil acesso.
O Snowmobile foi projetado pelo mesmo criador do Trike, Daniel Ratner, e será usado especialmente para oferecer mapas e imagens das regiões nas quais serão realizados os Jogos Olímpicos de Inverno, em Vancouver, no Canadá.

O Google também afirmou em seu blog que, entre os dias 12 e 28 de fevereiro, apresentará um doodle (logotipo temático) diferente a cada dia em sua página inicial, em homenagem aos jogos olímpicos.

As imagens já podem ser visualizadas na galeria do evento, na página do Street View.

Fonte: IDG Now!

domingo, 7 de fevereiro de 2010

Twitter cria cartão de visitas flutuante

O Twitter anunciou 03 de fevereiro, em seu blog, que começa a colocar em operação o Hovercard, um recurso para facilitar a visualização de informações sobre seus usuários
O Hovercard deverá surgir na tela sempre que o ponteiro do mouse for deixado sobre o nome ou o avatar de um usuário citado na lista de tweets.

Fonte: IDG Now!

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010

Onde aprender PHP na internet ?

Quer aprender PHP ou obter novos exemplos de utilização de uma das linguagens de programação mais populares da rede? A INFO separou alguns links com idéias e tutoriais interessantes para você.

Criada por Rasmus Ledorf, ela se mostrou importante para o desenvolvimento de projetos por causa da sua velocidade e portabilidade, sem falar na sintaxe similar ao Perl e o C/C++.

A própria documentação da linguagem, agora na versão 5.3.1, é uma das melhores formas de conferir exemplos de uso. Mesmo assim, não deixe de conferir esses sites e tutoriais:


O tutorial do HTML Staff apresenta detalhes sobre visibilidade, herança e extensão de classes. O objetivo é apontar de forma prática e clara a utilização dos conceitos para quem está ingressão na área.


O tutorial mostra como programador pode montar um layout utilizando classes e orientação a objeto. Apesar de ser curto, ele fornece uma visão bem coerente sobre a montagem de páginas.


A categoria PHP do site Web Tutoriais oferece um repositório rico de exemplos para os interessados em aprender. Além de tutoriais de integração e exemplos de como trabalhar com projetos específicos, como Joomla e Wordpress, o site também traz artigos voltados aos desenvolvedores que querem se aperfeiçoar.


Apesar de alguns tutoriais serem mais antigos, o site oferece uma boa lista de idéias para programadores. Visitantes vão encontrar guias que vão desde a configuração do PHP e do Apache, até a instalação de ambientes de desenvolvimento no Ubuntu.


O Blog do desenvolvedor traz uma área com diversos guias, dias e informações sobre o PHP 5. A página aborda desde a exploração de classes, até a instalação de ambientes de trabalho.


O site é um dos mais completos em termos de tutoriais, exemplos e até resenhas de livros sobre o assunto. O PHP Classes ainda conta com uma área de discussões e até um serviço de vagas para quem quer trabalhar com a linguagem. Em inglês.


Já conhecido na área, o site oferece um ótimo repertório de artigos e exemplos, escritos por profissionais conceituados. Uma boa referência para quem quer se manter atualizado sobre o mercado.


Uma versão em português do manual do PHP cobre praticamente tosos os aspectos da linguagem, com direito à explicações calara e exemplos práticos.


A página oficial do PHP traz todos os recursos necessários para o desenvolvimento com a linguagem. Além disso, os visitantes podem conferir informações sobre as últimas versões estáveis, além dos projetos em fase de teste.

Fonte: InfoPlantão

Aparelho portátil usa energia solar para carregar celulares e MP3 players

À venda na web, solBAT II tem saída USB e Bateria interna armazena energia.

O carregador portátil solBAT II usa energia solar para carregar aparelhos como celulares e MP3 players. À venda na internet por US$ 30, o aparelho pode ser acoplado em mochilas ou colocado no vidro de carros, conforme sugestão do fabricante.

O carregador tem uma bateria interna de 1500mA que armazena energia. Sinais 'charge in' e 'charge out' indicam quando o aparelho está sendo carregado ou carregando outro equipamento, respectivamente.

Fonte: Globo/Tecnologia

quarta-feira, 3 de fevereiro de 2010

Funcionário revela projeto de tablet do Google

O Google pode estar desenvolvendo o seu próprio tablet, de acordo com imagens e vídeo publicados por um funcionário da companhia no Chromium, blog oficial do browser Chrome e do sistema operacional Chrome OS.

O designer Glen Murphy publicou uma página sobre o que seria o projeto de tablet da gigante de internet, com algumas especificações futuras da prancheta digital: tela sensível ao toque, permitindo ao usuário arrastar e alterar o tamanho de abas e janelas, além de manipular aplicativos diversos.

Ainda de acordo com a página, o produto apresentado é apenas “um conceito em desenvolvimento e está sujeito a mudanças”.

O arquivo de vídeo tem data de publicação de 25 de janeiro, dois dias antes da apresentação do iPad, o aguardado tablet da Apple.
Fonte: Globo/Tecnologia

terça-feira, 2 de fevereiro de 2010

Google Chrome 5 já disponível para desenvolvedores

Após o lançamento da versão 4 para o público em geral, foi liberado na última sexta-feira o Google Chrome 5 na versão para desenvolvedores. Funcionando em Mac e Windows, a versão deve ser testada por programadores e codificadores experientes, e oferecerá ferramentas para um maior controle da experiência na web. Não há informações sobre uma versão atualizada para Linux.

Mais informações sobre o Google Chrome 5 podem ser obtidas no blog oficial pelo atalho bit.ly/c4mNEH. Os usuários do Linux podem obter o Chrome, ainda na versão 4 e considerado Beta, pelo endereço tinyurl.com/ygj4djq.

Fonte: Geek

segunda-feira, 1 de fevereiro de 2010

Transmissão em 3D de Arsenal x Manchester faz história sem impressionar


Para o trabalho que deu descobrir a localização do evento que se anunciava como a primeira transmissão ao vivo de um evento esportivo em 3D, foi um tanto decepcionante entrar em uma sala estreita, com uns dez metros de comprimento, para ver Arsenal x Manchester United na tarde deste domingo, 31, em uma televisão de pouco mais de 20 polegadas de um pub no norte de Londres.

Na quinta fora anunciado que o jogo seria exibido em 3D para apenas nove pubs no Reino Unido, sendo quatro em Londres, que não teriam os nomes divulgados para evitar superlotação. Negado o pedido de credenciamento pela emissora que produziu a transmissão, a saída foi procurar em fóruns online e no Twitter.

Depois de uma tentativa errada, o Twitter dá a pista certeira para um pub no norte de Londres. Uma placa na entrada indicava a transmissão em 3D, mas ninguém no primeiro andar usava óculos para assistir à partida. A subida para o andar de cima foi acompanhando uma equipe de TV, que abriu a porta da tal sala estreita, impedindo que notasse na entrada o que se percebeu na saída: um aviso alertando que a entrada era restrita a convidados.

Em vez de organizar o evento como uma surpresa para o frequentador regular de cada um dos pubs, a exibição foi uma espécie de festa VIP para privilegiados nem tão privilegiados assim. Do fundo da sala, era difícil acreditar que era uma transmissão 3D. Chegando mais perto da TV e com as tomadas mais fechadas nos jogadores na saída do primeiro tempo, já era possível perceber uma mais de perspectiva que ia além de uma transmissão HD.

Durante o jogo, os gráficos, animações e caracteres da transmissão realmente parecem flutuar à frente do que acontece no campo. Mas nas imagens da partida com a câmera mais aberta, a impressão é que tudo continua no mesmo plano. Apenas nas tomadas mais próximas e com menos movimento no fundo, é possível perceber jogadores e repórteres de campo em primeiro plano, numa “dimensão” diferente.

- Demora um tempo para acostumar a visão, mas quando há uma tomada por trás do gol, com o goleiro batendo um tiro de meta, dá perceber mais a profundidade. E aí é como estar sob o efeito de drogas ilícitas – brincou Michael Young, torcedor do Arsenal, que perdeu o jogo por 3 a 1 em casa.
No entanto em nenhum momento alguém da plateia desviou de uma bola chutada para fora ou correu para abraçar Wayne Rooney quando o atacante marcou o segundo gol do Manchester. Por mais épicos que alguns jogos de futebol possam ser, é difícil concorrer com algo propositalmente feito para ser grandioso e exibido numa tela gigante de uma sala escura, como o fenômeno Avatar.

A emissora que transmitiu a partida vai lançar seu canal 3D em abril, quando mais pubs transmitirão regularmente eventos esportivos com a nova tecnologia. Mas com os aparelho de televisão em 3D, que chegarão ao mercado consumidor com mais força no segundo semestre, ainda engatinhando, assim como a captação de imagens ao vivo, é difícil discordar de Kevin Johnson, outro torcedor do Arsenal presente ao evento deste domingo, e cerca de 60 mil pessoas que estiveram a poucos quilômetros do pub no Estádio Emirates:

- Não sei se compraria uma televisão 3D. Deve ser cara e, com esse dinheiro, posso pagar um carnê de ingressos para a temporada toda e ver os jogos ao vivo.

Fonte: Globo/tecnologia