quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010

Street View ganha veículo Snowmobile

O Google Street View, que já está capturando imagens no Brasil, ganhou mais um integrante à sua linha de veículos equipados com câmeras especiais, o Google Street Snowmobile, desenvolvido para tirar fotos em regiões cobertas por gelo ou neve.

Este é o terceiro veículo desenvolvido para o projeto. O primeiro foi um carro tradicional com câmeras para tirar fotos de ruas. Já o segundo foi o Trike: um triciclo para registrar imagens de locais de difícil acesso.
O Snowmobile foi projetado pelo mesmo criador do Trike, Daniel Ratner, e será usado especialmente para oferecer mapas e imagens das regiões nas quais serão realizados os Jogos Olímpicos de Inverno, em Vancouver, no Canadá.

O Google também afirmou em seu blog que, entre os dias 12 e 28 de fevereiro, apresentará um doodle (logotipo temático) diferente a cada dia em sua página inicial, em homenagem aos jogos olímpicos.

As imagens já podem ser visualizadas na galeria do evento, na página do Street View.

Fonte: IDG Now!

domingo, 7 de fevereiro de 2010

Twitter cria cartão de visitas flutuante

O Twitter anunciou 03 de fevereiro, em seu blog, que começa a colocar em operação o Hovercard, um recurso para facilitar a visualização de informações sobre seus usuários
O Hovercard deverá surgir na tela sempre que o ponteiro do mouse for deixado sobre o nome ou o avatar de um usuário citado na lista de tweets.

Fonte: IDG Now!

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010

Onde aprender PHP na internet ?

Quer aprender PHP ou obter novos exemplos de utilização de uma das linguagens de programação mais populares da rede? A INFO separou alguns links com idéias e tutoriais interessantes para você.

Criada por Rasmus Ledorf, ela se mostrou importante para o desenvolvimento de projetos por causa da sua velocidade e portabilidade, sem falar na sintaxe similar ao Perl e o C/C++.

A própria documentação da linguagem, agora na versão 5.3.1, é uma das melhores formas de conferir exemplos de uso. Mesmo assim, não deixe de conferir esses sites e tutoriais:


O tutorial do HTML Staff apresenta detalhes sobre visibilidade, herança e extensão de classes. O objetivo é apontar de forma prática e clara a utilização dos conceitos para quem está ingressão na área.


O tutorial mostra como programador pode montar um layout utilizando classes e orientação a objeto. Apesar de ser curto, ele fornece uma visão bem coerente sobre a montagem de páginas.


A categoria PHP do site Web Tutoriais oferece um repositório rico de exemplos para os interessados em aprender. Além de tutoriais de integração e exemplos de como trabalhar com projetos específicos, como Joomla e Wordpress, o site também traz artigos voltados aos desenvolvedores que querem se aperfeiçoar.


Apesar de alguns tutoriais serem mais antigos, o site oferece uma boa lista de idéias para programadores. Visitantes vão encontrar guias que vão desde a configuração do PHP e do Apache, até a instalação de ambientes de desenvolvimento no Ubuntu.


O Blog do desenvolvedor traz uma área com diversos guias, dias e informações sobre o PHP 5. A página aborda desde a exploração de classes, até a instalação de ambientes de trabalho.


O site é um dos mais completos em termos de tutoriais, exemplos e até resenhas de livros sobre o assunto. O PHP Classes ainda conta com uma área de discussões e até um serviço de vagas para quem quer trabalhar com a linguagem. Em inglês.


Já conhecido na área, o site oferece um ótimo repertório de artigos e exemplos, escritos por profissionais conceituados. Uma boa referência para quem quer se manter atualizado sobre o mercado.


Uma versão em português do manual do PHP cobre praticamente tosos os aspectos da linguagem, com direito à explicações calara e exemplos práticos.


A página oficial do PHP traz todos os recursos necessários para o desenvolvimento com a linguagem. Além disso, os visitantes podem conferir informações sobre as últimas versões estáveis, além dos projetos em fase de teste.

Fonte: InfoPlantão

Aparelho portátil usa energia solar para carregar celulares e MP3 players

À venda na web, solBAT II tem saída USB e Bateria interna armazena energia.

O carregador portátil solBAT II usa energia solar para carregar aparelhos como celulares e MP3 players. À venda na internet por US$ 30, o aparelho pode ser acoplado em mochilas ou colocado no vidro de carros, conforme sugestão do fabricante.

O carregador tem uma bateria interna de 1500mA que armazena energia. Sinais 'charge in' e 'charge out' indicam quando o aparelho está sendo carregado ou carregando outro equipamento, respectivamente.

Fonte: Globo/Tecnologia

quarta-feira, 3 de fevereiro de 2010

Funcionário revela projeto de tablet do Google

O Google pode estar desenvolvendo o seu próprio tablet, de acordo com imagens e vídeo publicados por um funcionário da companhia no Chromium, blog oficial do browser Chrome e do sistema operacional Chrome OS.

O designer Glen Murphy publicou uma página sobre o que seria o projeto de tablet da gigante de internet, com algumas especificações futuras da prancheta digital: tela sensível ao toque, permitindo ao usuário arrastar e alterar o tamanho de abas e janelas, além de manipular aplicativos diversos.

Ainda de acordo com a página, o produto apresentado é apenas “um conceito em desenvolvimento e está sujeito a mudanças”.

O arquivo de vídeo tem data de publicação de 25 de janeiro, dois dias antes da apresentação do iPad, o aguardado tablet da Apple.
Fonte: Globo/Tecnologia

terça-feira, 2 de fevereiro de 2010

Google Chrome 5 já disponível para desenvolvedores

Após o lançamento da versão 4 para o público em geral, foi liberado na última sexta-feira o Google Chrome 5 na versão para desenvolvedores. Funcionando em Mac e Windows, a versão deve ser testada por programadores e codificadores experientes, e oferecerá ferramentas para um maior controle da experiência na web. Não há informações sobre uma versão atualizada para Linux.

Mais informações sobre o Google Chrome 5 podem ser obtidas no blog oficial pelo atalho bit.ly/c4mNEH. Os usuários do Linux podem obter o Chrome, ainda na versão 4 e considerado Beta, pelo endereço tinyurl.com/ygj4djq.

Fonte: Geek

segunda-feira, 1 de fevereiro de 2010

Transmissão em 3D de Arsenal x Manchester faz história sem impressionar


Para o trabalho que deu descobrir a localização do evento que se anunciava como a primeira transmissão ao vivo de um evento esportivo em 3D, foi um tanto decepcionante entrar em uma sala estreita, com uns dez metros de comprimento, para ver Arsenal x Manchester United na tarde deste domingo, 31, em uma televisão de pouco mais de 20 polegadas de um pub no norte de Londres.

Na quinta fora anunciado que o jogo seria exibido em 3D para apenas nove pubs no Reino Unido, sendo quatro em Londres, que não teriam os nomes divulgados para evitar superlotação. Negado o pedido de credenciamento pela emissora que produziu a transmissão, a saída foi procurar em fóruns online e no Twitter.

Depois de uma tentativa errada, o Twitter dá a pista certeira para um pub no norte de Londres. Uma placa na entrada indicava a transmissão em 3D, mas ninguém no primeiro andar usava óculos para assistir à partida. A subida para o andar de cima foi acompanhando uma equipe de TV, que abriu a porta da tal sala estreita, impedindo que notasse na entrada o que se percebeu na saída: um aviso alertando que a entrada era restrita a convidados.

Em vez de organizar o evento como uma surpresa para o frequentador regular de cada um dos pubs, a exibição foi uma espécie de festa VIP para privilegiados nem tão privilegiados assim. Do fundo da sala, era difícil acreditar que era uma transmissão 3D. Chegando mais perto da TV e com as tomadas mais fechadas nos jogadores na saída do primeiro tempo, já era possível perceber uma mais de perspectiva que ia além de uma transmissão HD.

Durante o jogo, os gráficos, animações e caracteres da transmissão realmente parecem flutuar à frente do que acontece no campo. Mas nas imagens da partida com a câmera mais aberta, a impressão é que tudo continua no mesmo plano. Apenas nas tomadas mais próximas e com menos movimento no fundo, é possível perceber jogadores e repórteres de campo em primeiro plano, numa “dimensão” diferente.

- Demora um tempo para acostumar a visão, mas quando há uma tomada por trás do gol, com o goleiro batendo um tiro de meta, dá perceber mais a profundidade. E aí é como estar sob o efeito de drogas ilícitas – brincou Michael Young, torcedor do Arsenal, que perdeu o jogo por 3 a 1 em casa.
No entanto em nenhum momento alguém da plateia desviou de uma bola chutada para fora ou correu para abraçar Wayne Rooney quando o atacante marcou o segundo gol do Manchester. Por mais épicos que alguns jogos de futebol possam ser, é difícil concorrer com algo propositalmente feito para ser grandioso e exibido numa tela gigante de uma sala escura, como o fenômeno Avatar.

A emissora que transmitiu a partida vai lançar seu canal 3D em abril, quando mais pubs transmitirão regularmente eventos esportivos com a nova tecnologia. Mas com os aparelho de televisão em 3D, que chegarão ao mercado consumidor com mais força no segundo semestre, ainda engatinhando, assim como a captação de imagens ao vivo, é difícil discordar de Kevin Johnson, outro torcedor do Arsenal presente ao evento deste domingo, e cerca de 60 mil pessoas que estiveram a poucos quilômetros do pub no Estádio Emirates:

- Não sei se compraria uma televisão 3D. Deve ser cara e, com esse dinheiro, posso pagar um carnê de ingressos para a temporada toda e ver os jogos ao vivo.

Fonte: Globo/tecnologia